二人麻将
  1. 二人麻将

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游戏介绍

     “二人麻将”是一款极具娱乐化的全新模式的麻将游戏模式,游戏以2人对战、高节奏的游戏速度、随机事件、诙谐动画音效、欢乐豆体系为主要特色,能给用户带来极强的刺激感、爽快感、成就感。

    二人麻将规则技巧
    用牌
    筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张。但每次游戏开始后,随机选出71张牌进行游戏。一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则海底捞月,若均没听牌则流局。
    打牌
    游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。
    二人麻将的发明者,是我佩服的人之一。我说的“二人麻将”,你知道的,肯定不是当做食物来吃的。能让那么多自然科学、人文精神汇聚其中又可使大众参与并引人入胜、令人着迷的东西,怕是世间难找。据闻中国自有麻将以来,或说那些喜爱麻将的地方,偷盗抢劫之类的刑事案件都大大减少,家庭纠纷及邻里争斗的概率也低了许多,相反由于麻将的瘾君子增加,倒经常会听说那四面威风的八仙桌上又成全了几对欢喜冤家.......
    相比那些常常为麻将寝食难安的爱好者,我似乎属于不喜欢打麻将的人,但我也不反对别人打。有闲暇时与友人凑趣,也会跑到牌桌前,胡乱玩几把——但这需要特定环境、特定心情等特定情况,倘只是按部就班地如吃饭喝水一样地终日循环往复激战牌场,我是断然不愿意的。虽然麻将牌集中地体现了中国文化,但我似乎从未融于其中过,更别说领会那“看一望二眼观三”或“盯住下家瞄着对家防着上家”的游戏规则了。
    凡事要想弄懂,必要通其精髓。我在诸如打麻将这种寓乐于教的文化学习上,一向是只见皮毛,而内里却不通的很。曾经手顺的时候,或是牌场上生了怜悯之心、恻隐之情,都让我在分秒之间将胜利成果丧失殆尽,想来也怨不得旁人。
    有时朋友闲聊,说起打二人麻将的心得,我总是无从谈起,或是没有什么独到的研究,常被人调侃。想来打二人麻将的结果,无非4种:一卷三,三卷一,二卷二,白干。对我来说,第四种情况可遇而不可求,算是最好,可惜我总收获不到;前三种情况,我都愿意成为中间的一类,比如二卷二,我希望是那个第二个(或是卷人的第二,或是被卷的第二);倘是卷人的三个或是被卷的三个,我都希望是那三个中的最后一名。如果我有幸成为一卷三的那个卷人者,我会和那个被卷者一样,感到不快(我很怕看到最惨的情景,所以也很不理解为什么某些人一味地要赢、要赢、要赢?).......由此可见,我的“上进心不强”是板上钉钉的事实了,而且还得加上“无可救药”——这是朋友的批语。
    尽管生活中不乏接触麻将的机会,但麻将于我,真真是没有赋予那么多的意义,加之我本身的悟性极差,也难怪不能由此引伸,成就更伟大的名堂——于是,我只能看“麻”说麻,令那些督促我前进的麻星们失望了。
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